12 de febrero de 2017

Resultado y fotos prueba inaugural

Podio final junto al presidente de AUS:

Gracias a todos por la asistencia:

5 de febrero de 2017

Resultado carrera "prueba" 04 febrero 2017


Inauguración oficial nuevo circuito

Además de la prueba inaugural a disputar el 11 de febrero, hemos querido dejar para el siguiente sábado día 18 de febrero la INAUGURACIÓN OFICIAL del nuevo circuito.

Para ello hemos organizado una jornada de puertas abiertas a todo aquel que quiera acercarse a dar unas vueltas en el nuevo circuito, disponiendo de la instalaciones de la asociación y los coches y mandos necesarios, con entrada libre desde las 16h hasta las 20h. 

A su vez, procederemos a la inauguración oficial a las 18h con la presencia de las autoridades de la corporación municipal y obsequiaremos a todos los asistentes con un vino de honor en las mismas instalaciones de la asociación.

Nos encontramos en el antiguo colegio Enrique Rambal, en la puerta situada al fondo a la izquierda en el patio interior. Estáis todos invitados.




Prueba inaugural nuevo circuito

Como la ocasión lo merece, vamos a celebrar una prueba inaugural del nuevo circuito destinada a los habituales participantes de pruebas de velocidad de ésta y todas las asociaciones y clubs de slot cercanos.

Os presentamos el cartel y reglamento de la prueba, a disputar el sábado 11 de febrero. Breve carrera de velocidad, 5 minutos por pista y 20 minutos en total, bajo categoría tanto LMP como GTS con motor en línea, de caja larga y sin efecto magnético (tipo JP Slot).

Para cualquier consulta no dudéis en poneros en contacto, desde este blog, desde Facebook o a través de asoutslot@hotmail.com

Estáis todos invitados!!!


HORARIOS Y SITUACIÓN

Sábado 11 de febrero
15h Entrenamientos libres
17h Carrera

Antiguo Colegio Enrique Rambal, Plaza Fausto Pérez s/n, Utiel (Valencia)

REGLAMENTO DEPORTIVO

1. La prueba constará de entrenamientos cronometrados o POLE POSITION y carrera.
2. Los entrenamientos cronometrados se realizarán en mangas individuales de 5 vueltas y 2 minutos de tiempo máximo, por el carril designado por sorteo en cada prueba. Queda terminantemente prohibido interrumpir estos entrenamientos para la limpieza de los neumáticos.
3. El orden de salida en dichos entrenamientos será en función del orden de inscripción, siendo los primeros inscritos los últimos en salir.
4. El resultado de esta POLE decidirá el orden de salida en carrera, que será de peores a mejores tiempos. Cada piloto decidirá la pista en la que prefiera iniciar la carrera en función de la posición obtenida en la POLE y la distribución de los pilotos por manga. A modo de ejemplo, el piloto que haya conseguido la POLE podrá elegir entre las 4 pistas disponibles y el 4º mejor tiempo no podrá elegir y ocupará la pista sobrante que no haya elegido el resto.
5. La carrera se disputará en mangas de 4 pilotos y 5 minutos por pista, que se alternarán en el siguiente orden: 1-3-4-2.
6. La clasificación final de la prueba se decidirá por el número de vueltas que consiga dar cada piloto. En caso de empate será la “coma” (metros recorridos en la última vuelta) la que resuelva. En caso de empate a vueltas y coma se decidirá visualmente qué piloto queda delante si han disputado la misma manga. Si el empate se produce entre pilotos que han corrido mangas distintas decidirá el mejor tiempo en entrenamientos.
7. La dirección de carrera se encargará de las siguientes funciones: registro de la inscripción, toma de tiempos y/o vueltas, verificaciones técnicas, organización del parque cerrado y solución de cualquier anomalía deportiva o técnica.
8. La dirección de carrera tendrá la potestad de detener la prueba ante cualquier anomalía deportiva o técnica, así como de suspenderla o aplazarla si así fuese necesario.
9. El piloto que reclame cualquier fallo de corriente o del cuentavueltas deberá cerciorarse de que tanto su vehículo como su mando no son los culpables de dicho fallo. Sólo entonces la dirección de carrera detendrá la prueba y se repetirá o se reanudará cuando se haya subsanado el fallo.
10.Todo lo no contemplado en este reglamento queda a disposición de la dirección de carrera.
11. Por el hecho de formalizar la inscripción, los participantes aceptarán el presente reglamento y las decisiones de la dirección de carrera. La inscripción tendrá un coste de 1€ para los socios y 3€ para los no socios.

REGLAMENTO TÉCNICO LMP/GTS

Modelos admitidos: Todas las réplicas a escala 1/32 de los modelos reales de Prototipos y Gran Turismo que cumplan el reglamento técnico (aunque no hayan participado en él) de cualquier prueba de resistencia.
Carrocería: De serie fabricada en plástico duro. Debe llevar todos los elementos de la carrocería que correspondan al modelo de serie, siendo obligatorio parar a ponerlos en caso de que se pierda alguno en el transcurso de la prueba. De estos elementos obligatorios se excluyen retrovisores, antenas, cámaras TV y limpiaparabrisas. Es obligatorio llevar todos los tornillos de la carrocería, sii se pierde alguno el piloto debe parar a colocarlo, bajo penalización de 5 VUELTAS por tornillo. Se permite tapar los orificios donde van alojados para evitarlo. Peso mínimo: 14g sin tornillos. Decoración libre.
Bandeja piloto: De material libre siempre y cuando esté fabricada en serie y permita identificar al piloto completo, volante y salpicadero. Debe tapar todas las partes mecánicas del interior.
Chasis: El correspondiente a la carrocería de estricta serie, a excepción de la cuna del motor, que puede ser de cualquier firma comercial. La posición del motor deberá ser longitudinal. Se permite eliminar holguras en chasis, subchasis, dirección, puente trasero, etc, así como fijarlos entre sí, pero manteniendo todos los elementos. Se permiten los sistemas de suspensión en la cuna del motor, de cualquier firma comercial y/o libres. Está prohibido cualquier tipo de lastre en el vehículo. Está prohibido el uso de imanes en el vehículo, a pesar de que lo lleve de serie. Los únicos imanes permitidos son los que pertenecen al motor. Se permite el uso SIN EXCESOS de pegamentos, silicona y cintas adhesivas para fijar motor y ejes al chasis siempre y cuando no se modifique la rigidez de éste último.
Guía: De cualquier firma comercial, permitiendo modificar longitud, anchura, profundidad y el anillo superior. Suspensión, sistema de retorno, cables y trencillas libres.
Motor: De caja larga en posición en línea, sin efecto magnético (máx. permitido -1 gr medido en Kelvin Light a 4.5v) y de estricta serie. Debe mantener su adhesivo identificativo, aunque puede ser recortado. Voltaje único para todos: 12v. Se permite anular el sistema de luces en los modelos con luz, pero no eliminar ningún componente.
Piñón: Libre de cualquier firma. Puede ser modificado y/o recortado. Unión al eje del motor libre.
Corona: De serie de cualquier firma comercial, puede eliminarse el centrador en las coronas por piezas. Número de dientes libre.
Ejes: De estricta serie de cualquier firma comercial. Anchura máxima (con llantas y neumáticos) de 65 mm y pueden sobresalir hasta 1 mm a cada lado de la carrocería. No deben sobresalir de la llanta. Cojinetes y rodamientos libres. Se permite el uso de arandelas, casquillos, cojinetes, etc. para evitar holgura horizontal en los ejes.
Llantas: De estricta serie de cualquier firma comercial. Deben ser iguales en diseño y tamaño en cada eje, pero pueden ser distintas del eje delantero al trasero. Su diámetro debe ser entre 15 y 18 mm. Tapacubos y discos de freno libres.
Neumáticos: Libres de cualquier firma comercial, fabricados en caucho goma negros. Anchura máxima 21 mm. Pueden ser lijados y tratados. No es obligatorio que los neumáticos cubran la llanta en su totalidad. Es obligatorio que los 4 neumáticos toquen en la placa de verificación.



Retomamos la actividad

Coincidiendo con la construcción del nuevo circuito de velocidad, retomamos este blog para seguir informando sobre todas las actividades de la asociación.

Tras dos años de ausencia de pruebas de velocidad, al fin tenemos nuevo circuito permanente. Cuenta con 4 carriles sobre pistas Ninco, con 42,84m de recorrido compensado en todas las pistas, puente levantado sobre varilla roscada y luces led en su interior, cuentavueltas DS300 por célula fotoeléctrica y software Tic Tac Slot como gestor de carrera.

Como podéis ver, se ha aprovechado al máximo el escaso espacio disponible, y toda la pista está montada sobre estructura metálica abatible a la pared mediante anclajes en el suelo.

En cuanto a decoración, agradecemos la colaboración de Diego Peña dejando su sello en la construcción del Pit Lane que aparece en las fotos. En breve mostraremos algún detalle más.